
Aprende animación con 3DS Max desde cero. Descubre cómo aplicar las leyes del movimiento a personajes y crea animaciones increíbles para tus videojuegos.
¡Domina técnicas de animación digital para videojuegos y da vida a tus diseños!
INICIACIÓN A LA ANIMACIÓN PARA VIDEOJUEGOS
El curso de Iniciación a la Animación para Videojuegos es una formación diseñada para enseñar las técnicas de animación digital de última generación, utilizando 3DS Max. A lo largo del curso, aprenderás las técnicas esenciales como el riggeado, la animación por curvas, el uso de controladores, mientras descubres las leyes del movimiento aplicadas a personajes y elementos 3D.
El curso comenzará con una introducción, donde verás los principios básicos de la animación, la terminología técnica y las herramientas esenciales para crear animaciones de alta calidad. Para finalizar, animarás un modelo de arácnido que sin duda pondrá a prueba tus habilidades.
Trabajarás con ejercicios prácticos desarrollando proyectos reales y utilizarás todas las nociones aprendidas durante el curso. Así, podrás perfeccionar tus habilidades y aprender las utilidades de 3DS Max dentro de la industria de los Videojuegos.
Este curso está diseñado por el equipo docente de Voxel School, la escuela referente en el sector de los Videojuegos y el único centro oficial de PlayStation en España. Voxel School lleva cerca de una década formando a los mejores profesionales del sector y con ellos tendrás la oportunidad de aprender más acerca de la animación 3D para Videojuegos.
¿A quién va dirigido?
Si te atrae la idea de darle vida a personajes y objetos 3D y quieres aprender a usar una de las herramientas más versátiles y potentes de la industria, con este curso podrás crear animaciones de alta calidad optimizadas para Videojuegos.
No se necesita experiencia ni conocimientos previos, solo necesitas tener ganas de aprender y estar motivado.
Software y otros requisitos
Para participar en este curso, solo necesitas tener acceso a un ordenador y tener 3DS Max instalado en tu equipo (aquí te proporcionamos el enlace para descargar su versión más accesible).





1. Introducción y principios de la animación
Los principios de la animación digital son un conjunto de técnicas y guías que se utilizan para crear animaciones realistas y emocionantes. Estos principios ayudan a los animadores a crear personajes y objetos animados que parecen moverse de manera natural y fluida.

2. Animación por curvas y herencias
Las curvas aplicadas te permitirán descubrir una forma precisa de manipular valores como el desplazamiento, el frenado o la velocidad en 3DS Max. Entenderás las herencias y el uso de controladores, lo que te permitirá manipular diferentes elementos en sincronía de manera más fácil y eficiente.

3. Animación de una escena
Crearás una animación, implementando varios modificadores, con los que aportarás personalidad a los objetos animados, haciéndolos interactuar con el escenario de forma fluida.

4. Rigging de un arácnido
El rigging es el proceso fundamental que consiste en la creación de un sistema de huesos y controladores. Aprenderás a preparar el modelo de un artrópodo teniendo en cuenta su estructura anatómica y siguiendo los principios fundamentales de la animación.

5. Animación de un arácnido
Para concluir el curso, tendrás la oportunidad de aplicar los conocimientos que has adquirido al animar un personaje arácnido. Esto te permitirá poner en práctica tus habilidades y demostrar todo lo aprendido durante el curso.