
Encodya Neon Edition - Seminuevo Nintendo Switch
Precio recomendado:
+ 78 puntos
GAME te trae Robotics; Nores Double Pack para PlayStation 4 y Nintendo Switch. Ofrece dos novelas visuales estelares por el precio de una.
En Robotics; Notes Elite, te pondrás en la piel de Kaito Yashio, uno de los dos últimos miembros del Club de Investigación de Robots de la Escuela Superior de Tanegashima. Está tranquilamente disfrutando de la vida mientras la líder del club, Akiho Senomiya, se esfuerza por completar su robot gigante para evitar que el club se disuelva. Pero los días de descanso de Kaito terminan con el descubrimiento del misterioso Informe Kimijima. Este contiene instrucciones que involucran varias localizaciones de la isla y descubre una conspiración que tiene como objetivo el mundo entero.
Características.
En Robotic; Notes Dash, la isla de Tanegashima se prepara para el Festival de Verano. A través de Nae Tennouji, un conocido de JAXA, le presentan a Kaito Yashio a Itaru Hashida de la serie STEINS;GATE. Itaru afirma estar haciendo un tour por la isla, pero conforme pasa el tiempo comienza a actuar de forma extraña... Entre tanto, comienzan a ocurrir incidentes inquietantes a su alrededor; presagios de un evento que volverá a sumir al mundo en el caos.
Juntos, Robotics; Notes Elite y Robotics; Notes Dash llegan a Occidente por primera vez en este bundle increíble: ROBOTICS;NOTES DOUBLE PACK.
RECOMENDACIONES EN MATERIA DE SALUD - Juegue siempre en un entorno bien iluminado. Haga descansos frecuentes de al menos 15 minutos por cada hora de juego. Deje de jugar si experimenta mareos, náuseas, cansancio o dolor de cabeza. Las luces o formas luminosas parpadeantes y los patrones y formas geométricas pueden provocar ataques epilépticos a ciertas personas, lo que las hace susceptibles de sufrir un ataque mientras ven la televisión o utilizan videojuegos. Consulte a su médico antes de usar videojuegos si sufre de epilepsia o inmediatamente si experimenta alguno de estos síntomas mientras juega: visión borrosa, espasmos musculares u otro tipo de movimiento involuntario, desorientación, confusión o convulsiones. La tarjeta de juego debe mantenerse fuera del alcance de los niños para que no la ingieran por accidente.
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