
The Eternal Life of Goldman
+ 180 puntos
24 de febrero de 2017
El legendario RPG Wizardry renace como un juego tipo rogue-like en Wizardry Labyrinth of Wizardry.
Hubo un tiempo en que los reyes locos y los grandes magos peleaban por artefactos mágicos. Un tiempo en el que las historias de dragones y su ansia de tesoro no eran historias en absoluto. Es decir, hasta que se desvanecieron en leyenda y nació el Reino de Ardème. Sin embargo, el camino hacia la prosperidad está plagado de conflictos: una niebla inmunda invadió la tierra, pero su alcance podrido no era ilimitado. Una fuente interminable de protección divina se encontró fluyendo de una sola copa sagrada: Agua Bendita. La desaparición del reino se selló cuando el confidente más cercano del rey Arturo, el gran hechicero Ambrosius, fue mordido por un señor vampiro y huyó de la tierra con la copa sagrada en la mano, para no ser visto nunca más.
Con la caída del otrora poderoso reino, el Miasma devastó la tierra sin piedad. Ardéme se convirtió en un terreno desolado e inhabitable, y sin nada para mantener su mal bajo control, la malevolencia llegó a la vecina Camrone. El gobernante de Camrone, el duque Baudricourt, le concedió refugio al heredero al trono de Ardème, el joven príncipe Danjaq. Soñando año tras año para reclamar la copa, cuando llegó el momento de enfrentar a Ambrosius, se encontró con el mismo destino que su padre.
El Miasma se volvía más denso, más hambriento y más poderoso cada día, surgiendo de innumerables Laberintos misteriosos esparcidos por la tierra. Baudricourt, resuelto a ver el fin de la crisis, reunió una fuerza para investigar. Muchos perdieron sus vidas ya que descubrió demasiado tarde que el Miasma poseía el poder de manipular los laberintos para actuar a su voluntad, y sin suficiente Agua Bendita para proteger a sus tropas eran como corderos llevados a la matanza. Con sus números disminuyendo rápidamente, Baudricourt ordenó a su Supervisor, Alah'wi, enviar un mensaje a las cuatro esquinas de la tierra ... "¡A los brazos de ustedes, valientes aventureros, presten atención al llamado de servicio!"
Y así comienza la Era de los aventureros. ¡Una historia de Agua Bendita, Miasma y Laberintos!
RECOMENDACIONES EN MATERIA DE SALUD - Juegue siempre en un entorno bien iluminado. Haga descansos frecuentes de al menos 15 minutos por cada hora de juego. Deje de jugar si experimenta mareos, náuseas, cansancio o dolor de cabeza. Las luces o formas luminosas parpadeantes y los patrones y formas geométricas pueden provocar ataques epilépticos a ciertas personas, lo que las hace susceptibles de sufrir un ataque mientras ven la televisión o utilizan videojuegos. Consulte a su médico antes de usar videojuegos si sufre de epilepsia o inmediatamente si experimenta alguno de estos síntomas mientras juega: visión borrosa, espasmos musculares u otro tipo de movimiento involuntario, desorientación, confusión o convulsiones. La tarjeta de juego debe mantenerse fuera del alcance de los niños para que no la ingieran por accidente.
0/5
Esto es lo que opinan nuestros clientes