
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - MB Coin 2000
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22 de septiembre de 2017
Second Wave es el primer paquete de expansión para Steel Division: Normandy 44, ampliando tus posibilidades tácticas para dominar a tu enemigo durante la Invasión de Normandía. Toma el control de 4 nuevas divisiones: American 4th Armored, British Commando Brigade, 9. Panzerdivision y 16.Luftwaffe, cada una de ellas diseñada para darle un nuevo sabor al juego.
Lleva 35 unidades nuevas a la batalla, incluido el famoso destructor de tanques M18 Hellcat. Usa el nuevo observador de artillería aérea Storch para detectar a tu enemigo y desatar el infierno en sus unidades.
Second Wave también incluye una Ace cosmético exclusivo: el teniente coronel Creighton Williams Abrams y su famoso tanque de comando M4 (75).
Las divisiones en Second Wave están formadas por nuevas unidades, combinadas con las existentes del juego base. Esta expansión presenta las siguientes unidades nuevas por división:
4 ° acorazado:
M18 Hellcat M12 GMC
M30 Cargo
Gallito
16. Luftwaffen-Felddivision:
Flakzwilling 43 NAG Flak Drilling
NAG Flak 37mm
FT-17
FT-31
Flakpanzer Bren
UE 630 (f)
1ª brigada de servicios especiales:
Hellcat I Wildcat V
Morris LRC
Seafire L.III
Comando Kiefer
Comando de Royal Marines
Seafire F.III
6 Comando
30 Unidad de Asalto
9. Panzer:
Panzer I CSdKfz 263
Panzer II L Luchs
RECOMENDACIONES EN MATERIA DE SALUD - Juegue siempre en un entorno bien iluminado. Haga descansos frecuentes de al menos 15 minutos por cada hora de juego. Deje de jugar si experimenta mareos, náuseas, cansancio o dolor de cabeza. Las luces o formas luminosas parpadeantes y los patrones y formas geométricas pueden provocar ataques epilépticos a ciertas personas, lo que las hace susceptibles de sufrir un ataque mientras ven la televisión o utilizan videojuegos. Consulte a su médico antes de usar videojuegos si sufre de epilepsia o inmediatamente si experimenta alguno de estos síntomas mientras juega: visión borrosa, espasmos musculares u otro tipo de movimiento involuntario, desorientación, confusión o convulsiones. La tarjeta de juego debe mantenerse fuera del alcance de los niños para que no la ingieran por accidente.
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