
Cyberdimension Neptunia: 4 Goddesses Online
+ 150 puntos
26 de mayo de 2015
Magicka 2: Deluxe Edition incluye:
- Set de túnica Warlord.
- Set de túnica Cultist.
- Mapa digital interactivo.
- Banda sonora orquestada.
¡Regresa la aventura cooperativa más disparatada de todos los tiempos!
En este próximo capítulo de Magicka, ascenderás por las ruinas de Aldrheim y experimentarás un Midgård prácticamente libre de hechiceros tras las Wizard Wars. Los pocos que quedan o se han vuelto completamente locos o se comportarán de manera agresiva contra ti y tus aliados.
Para librar al mundo del mal, de nuevo, cuatro magos y su guía Vlad atravesarán Midgård armados con el famoso sistema de lanzamiento de hechizos dinámicos de Magicka, con los que podrán repitir sus papeles como los más poderosos e impredeciblemente divertidos magos jamás conocidos en esta fantasía.
Características:
- Combina hasta 5 elementos a la vez y trabaja junto a tus compañeros (o contra ellos) para una experiencia cooperativa completa.
- "Fuego amigo" compatible con el juego cooperativo. Estará presente continuamente, de manera que ocasionará situaciones divertidas en las que tus compañeros serán heridos (o aniquilados) mientras intentas deshacerte de los enemigos en pantalla.
- Todo el juego en Magicka 2, tanto niveles como modos de juego, soportarán juego cooperativo.
- Toneladas de túnicas, bastones y armas únicas podrán ser usadas para defenderte de la hora de criaturas mágicas que irán apareciendo en los diferentes niveles.
RECOMENDACIONES EN MATERIA DE SALUD - Juegue siempre en un entorno bien iluminado. Haga descansos frecuentes de al menos 15 minutos por cada hora de juego. Deje de jugar si experimenta mareos, náuseas, cansancio o dolor de cabeza. Las luces o formas luminosas parpadeantes y los patrones y formas geométricas pueden provocar ataques epilépticos a ciertas personas, lo que las hace susceptibles de sufrir un ataque mientras ven la televisión o utilizan videojuegos. Consulte a su médico antes de usar videojuegos si sufre de epilepsia o inmediatamente si experimenta alguno de estos síntomas mientras juega: visión borrosa, espasmos musculares u otro tipo de movimiento involuntario, desorientación, confusión o convulsiones. La tarjeta de juego debe mantenerse fuera del alcance de los niños para que no la ingieran por accidente.
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