
Subject 13
+ 60 puntos
1 Enero 1990
Mucho tiempo después del paso de la Segunda Sombra, cuando los dragones gobernaban el ocaso y las estrellas eran brillantes y numerosas, llegó la Era de los Grandes Gremios. Herreros. Pastores. Clérigos. Cada uno dedicado al control absoluto del conocimiento secreto.
Otro Gremio eran los Tejedores. Durante siglos, su arte ha trascendido los límites de la tela física, hasta que llegaron a hilar el mismo tejido de la realidad. Ahora, un extraño poder ha arrastrado a los tejedores al olvido, dejando a un único chico Tejedor para desenredar el misterio. Ayuda al joven Bobbin a rescatar a su Gremio... y tal vez puedas salvar al universo de una catástrofe indescriptible.
Una Extraordinaria aventura con una interfaz mágica…
Requisitos Mínimos
OS: Windows XP or Vista
Processor: Any 2002 era PC or better
Memory: 32 MB RAM
Graphics: 2 MB - PCI Graphics Card
DirectX®: Required for sound
Hard Drive: 290 MB
Sound: 16-bit sound card
Instrucciones de activación
Para activar este juego, se necesita una cuenta tercera 'Steam'. Para más detalles sobre como activar, siga el link: https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=5414-TFBN-1352
Legal Notice / EULA
LucasArts and the LucasArts logo are trademarks of Lucasfilm Ltd. in the United States and/or other countries. © 1990-2009 Lucasfilm Entertainment Company Ltd. All rights reserved.
RECOMENDACIONES EN MATERIA DE SALUD - Juegue siempre en un entorno bien iluminado. Haga descansos frecuentes de al menos 15 minutos por cada hora de juego. Deje de jugar si experimenta mareos, náuseas, cansancio o dolor de cabeza. Las luces o formas luminosas parpadeantes y los patrones y formas geométricas pueden provocar ataques epilépticos a ciertas personas, lo que las hace susceptibles de sufrir un ataque mientras ven la televisión o utilizan videojuegos. Consulte a su médico antes de usar videojuegos si sufre de epilepsia o inmediatamente si experimenta alguno de estos síntomas mientras juega: visión borrosa, espasmos musculares u otro tipo de movimiento involuntario, desorientación, confusión o convulsiones. La tarjeta de juego debe mantenerse fuera del alcance de los niños para que no la ingieran por accidente.
0/5
Esto es lo que opinan nuestros clientes