Danganronpa V3: Killing Harmony
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Descripción
Algunos matarán, otros morirán y otros serán castigados. ¡Bienvenido a la academia-prisión de Danganronpa V3: Killing Harmony para PlayStation Vita! El oso maniaco Monokuma, junto a sus cinco hijos, regresa torturando emocionalmente a un grupo completamente nuevo de dieciséis estudiantes que descubrirán que el estrés habitual de la vida académica no era nada comparado con la norma que rige su nuevo centro de estudios: deben intentar matarse entre ellos y, una vez haya cadáver, descubrir al asesino.
La saga de macabras novelas interactivas de Spike Chunsoft continúa con su episodio más grande y emocionante combinando de nuevo la vida estudiantil con la investigación de retorcidos asesinatos, curiosos minijuegos y la toma de decisiones que supondrán la vida o muerte de tus compañeros.
Interactúa con otros personajes y avanza en la historia durante los tramos de “vida escolar” y, una vez se comenta un crimen, recopila pruebas para llegar preparado al juicio en el que deberás determinar quién está diciendo la verdad y quién está mintiendo. Danganronpa V3: Killing Harmony añade nuevos debates más multitudinarios y frenéticos en los que encontrar las declaraciones correctas será más desafiante para tu lógica. En una prisión en la que todos están intentando sobrevivir, nadie es lo que parece.
*Juego en inglés.
Documentación y Seguridad
RECOMENDACIONES EN MATERIA DE SALUD - Juegue siempre en un entorno bien iluminado. Haga descansos frecuentes de al menos 15 minutos por cada hora de juego. Deje de jugar si experimenta mareos, náuseas, cansancio o dolor de cabeza. Las luces o formas luminosas parpadeantes y los patrones y formas geométricas pueden provocar ataques epilépticos a ciertas personas, lo que las hace susceptibles de sufrir un ataque mientras ven la televisión o utilizan videojuegos. Consulte a su médico antes de usar videojuegos si sufre de epilepsia o inmediatamente si experimenta alguno de estos síntomas mientras juega: visión borrosa, espasmos musculares u otro tipo de movimiento involuntario, desorientación, confusión o convulsiones. La tarjeta de juego debe mantenerse fuera del alcance de los niños para que no la ingieran por accidente.
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