
Europa Universalis IV Cradle of Civilization Expansion
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4 de junio de 2019
¡Urban Warfare lleva el combate de Mechs a los extensos paisajes urbanos de la guerra electrónica de la Inner Sphere! Combate electrónico, destrucción de edificios a gran escala, mecánica ambiental, nuevas unidades enemigas y muchos otros elementos convierten al paisaje urbano en un nuevo campo de batalla.
Guerra urbana
Las peleas callejeras introducen nuevos desafíos tácticos; el combate Mech pasa de amplios entornos abiertos y naturales a extensos escenarios urbanos. Todos los edificios del nuevo bioma urbano son totalmente destructibles, por lo que siempre estás a escasas salvas de una nueva línea de visión, o de un punto a cubierto defensivo formado por un montón de escombros. Camiones de combustible abandonados, edificios intercambiadores de refrigerante destruidos y transformadores eléctricos averiados que complican la puntería cambiarán drásticamente el escenario de batalla de manera dinámica.
Guerra electrónica
El retorno de estas tecnologías cambiará para siempre el campo de batalla del siglo XXXI. Mechs equipados con contramedidas electrónicas (ECM) y unidades aliadas cercanas se ocultan de los sistemas de detección enemigos y son inmunes al fuego indirecto. Mientras tanto, Mechs equipados con sondas activas pueden revelar, localizar y apuntar a unidades enemigas que, de lo contrario, estarían ocultas.
Dos nuevos BattleMechs
El modelo experimental Raven 1X cuenta con un avanzado paquete bélico electrónico que combina sistemas de contramedidas electrónicas ECM y sonda activa en un componente ligero. El Javelin es un compromiso entre velocidad y potencia de tiro, con capacidad de derribo a corto alcance.
Nuevos puntos de ignición
Una amplia variedad de nuevas historias cortas laterales que vinculan misiones de mercenarios, conversaciones de equipo, eventos especiales, elecciones críticas y recompensas de bonificación poco comunes.
Tres nuevos vehículos enemigos
The Tank dispone de una gran variedad de armas para combatir a cualquier distancia con velocidad y agilidad; el Packrat es un vehículo de apoyo en el campo de combate equipado con una versión prototipo de un sistema de contramedidas electrónicas ECM, y el Rotunda es un vehículo de reconocimiento equipado con un prototipo de sonda activa.
Nuevo encuentro
Ataque y defensa es un nuevo y desafiante tipo de misión donde tus mercenarios deben destruir una base enemiga para detener a un torrente constante de asaltantes, antes de que logren derrotar a tus fuerzas y derribar la base de tu patrón.
RECOMENDACIONES EN MATERIA DE SALUD - Juegue siempre en un entorno bien iluminado. Haga descansos frecuentes de al menos 15 minutos por cada hora de juego. Deje de jugar si experimenta mareos, náuseas, cansancio o dolor de cabeza. Las luces o formas luminosas parpadeantes y los patrones y formas geométricas pueden provocar ataques epilépticos a ciertas personas, lo que las hace susceptibles de sufrir un ataque mientras ven la televisión o utilizan videojuegos. Consulte a su médico antes de usar videojuegos si sufre de epilepsia o inmediatamente si experimenta alguno de estos síntomas mientras juega: visión borrosa, espasmos musculares u otro tipo de movimiento involuntario, desorientación, confusión o convulsiones. La tarjeta de juego debe mantenerse fuera del alcance de los niños para que no la ingieran por accidente.
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