| F.3.A.R | Thane |
Lazos de sangre.
Pasar miedo es, curiosamente, uno de los placeres más satisfactorios que podemos experimentar. Por eso tanto las películas como los videojuegos de terror siguen funcionando tan bien a día de hoy. Hasta hace unos años, jugar a un juego de terror era transportarnos a un lugar solitario asolado por diferentes causas, y llevarnos más de un susto cuando el silencio se rompiera. Pero en 2005 Monolith lanzó F.E.A.R., un juego que aunaba lo mejor de la acción en primera persona con la atractiva temática paranormal y la más extrema violencia.
Funcionó, y lo hizo de forma sobresaliente, convirtiéndose en un referente en juegos de acción. Su segunda parte sufrió algunos problemas que se vieron reflejados en el producto final, un juego que aun atesorando una calidad notable y ofreciéndonos horas de acción a raudales, no supo continuar los aciertos de su antecesor. Con el fin de enmendar los errores que disgustaron a los seguidores del original, Day 1 Studios comenzó a trabajar en F.3.A.R., título sobre el que recaía la difícil tarea de recuperar la confianza de los fans. Pero como no todo es blanco o negro, nos toca de nuevo entrar en detalles para saber si este juego nos dejará satisfechos o si tendremos que confirmar, desgraciadamente, que F.E.A.R. ha muerto.
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| Si disfrutasteis de la primera entrega de la serie, sin duda conoceréis a la pareja protagonista de esta tercera entrega. Para no destrozar los impresionantes giros argumentales de entregas previas a aquellos que no las hayan completado, solamente os desvelaremos que nos tocará controlar de nuevo a Point Man, el silencioso protagonista de la primera entrega… acompañado de Paxton Fettel, nuestro antiguo enemigo. ¿Qué lleva a dos eternos rivales a unirse? El reencuentro con Alma, la terrorífica joven que esta vez se encuentra a punto de dar a luz, un nacimiento que provocaría una catástrofe paranormal a nivel mundial.
Pese a que la historia tiene sus momentos interesantes, ésta resulta al final bastante escasa y deja caer todo su peso en los últimos compases de nuestro viaje, dejando el resto de intervalos como delgados nexos de unión entre el fugaz comienzo y el sorprendente final. Lo que sí resulta un acierto es la interacción entre los dos personajes protagonistas, que cobra además una importancia capital en la jugabilidad. Así, una vez completemos los intervalos de forma tradicional con Point Man, tendremos la oportunidad de rejugarlos desde el punto de vista de Paxton Fettel y valernos de sus poderosas habilidades para acabar con los enemigos de forma diferente. También tenemos la opción de jugar todos los niveles con un amigo a pantalla partida o a través de internet en una experiencia que si bien resulta menos terrorífica, convertirá los niveles más aburridos en zonas de diversión pura. Todo vale para alargar las 7-8 horas que dura la campaña.
Las mecánicas de juego siguen el patrón establecido en F.E.A.R. 2. Esto se traduce en un juego orientado a los tiroteos constantes con algunas zonas en las que controlaremos mechas de combate. Las partes de terror siguen presentes, pero no son ni de lejos las zonas predominantes. Como juego de miedo queda algo alejado de los grandes, pero como juego de acción en primera persona resulta extremadamente satisfactorio. Podremos cubrirnos y asomarnos desde los salientes del terreno, utilizar el clásico tiempo bala característico de la franquicia, lanzar distintos tipos de granada o hacer uso de peligrosas armas capaces de despedazar a nuestros enemigos, dejando claro que F.3.A.R. es un juego adulto lleno de violencia y gore. La IA, por su parte, ha sido mejorada de forma significativa y, salvo escasos momentos en los que actúa de forma incomprensible, resulta bastante destacable la actitud enemiga ante nuestra presencia.
Como ya decíamos, la jugabilidad ha resultado tan depurada que sería un desperdicio no aprovecharla para crear modos competitivos a la altura. Si lo nuestro es el tiroteo online, en F.3.A.R. tenemos modos para dar y tomar, algunos tan originales como “¡Corre, joder…!”, en el que debemos huir de una nube mortífera mientras lidiamos con los obstáculos que salen a nuestro paso. Los modos clásicos de deathmatch y deathmatch por equipos siguen presentes, así como unas variaciones bastante interesantes de los mismos y un modo similar al “Horda” de Gears of War en el que luchar contra oleadas de enemigos controlados por la máquina.
El apartado gráfico está a la altura de lo que cabría esperar. Si lo comparamos con otros juegos que se avecinan tales como Battlefield 3, el título de Day 1 Studios palidecería, pero en realidad es un apartado muy cuidado y lleno de detalles, con un diseño de personajes y escenarios bastante inspirado aun tratándose de un juego de acción. Además, la fluidez es constante y hace que sea agradable jugar, a lo que debemos añadir un sistema de daños sobre los enemigos bastante sorprendente.
Finalmente, el sonido acompaña pero no llega a sorprender. Sabe mezclar temas movidos para las escenas de acción, y regular correctamente el volumen en las zonas de tensión para regalarnos algún que otro susto. Además, se ha realizado un excelente trabajo de doblaje para todas las voces ingame pero inexplicablemente no ha sucedido así con las voces de las cinemáticas, que se encuentran en inglés subtituladas a nuestro idioma.
En definitiva, F.3.A.R. vuelve a quedarse a las puertas de lo que ofreció su primera entrega en cuanto a sensaciones. La jugabilidad ha sido depurada y consigue mantenernos pegados al mando durante los constantes tiroteos, pero se echan en falta más momentos de tensión y algún que otro susto más. La historia tiene momentos muy puntuales que brillan sobre el resto de situaciones, pero aún así no consigue el interés que podría haber generado. Por suerte, para compensar las escasas 7 u 8 horas que dura la campaña se ha implementado un interesantísimo modo cooperativo, así como algunos modos competitivos realmente inspirados. No llega al sobresaliente nivel del original, pero su notable calidad lo convierten en un juego muy a tener en cuenta. Imprescindible para los fans de la saga.
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