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JUL
2
Ghost Recon: Future SoldierThane
         Operaciones invisibles.
 
"Renovarse o morir" es una idea que muchas sagas clásicas parecen haber estado siguiendo durante la presente generación de consolas. Los complejos juegos de antaño optan por simplificar sus opciones para disfrute del usuario medio de títulos de acción, ahora acostumbrado a la espectacularidad antes que a otros aspectos como la estrategia o el trabajo en equipo, surgiendo casos como la curiosa evolución de la saga Ghost Recon de Ubisoft.
 
Ghost Recon siempre ha sido sinónimo de realismo, de tácticas pensadas con la cabeza fría y, en definitiva, de una jugabilidad difícilmente abarcable con la mentalidad con la que se afronta unshooter tradicional. Los tiempos han cambiado, y si ahora es necesario simplificar y hacerlo todo más peliculero, Ghost Recon no iba a ser menos. Esto es algo que se ve desde el breve tutorial con el que comienza la historia, en el cual un equipo de soldados de élite es eliminado tras descubrir un cargamento de explosivos. A partir de ahí encarnaremos a los Ghost, que deberán investigar una enorme red de tráfico de armas a lo largo de diferentes países. Desgraciadamente la historia, salvo momentos muy puntuales, carece del atractivo que sin embargo sí rodea a algunos momentos del gameplay. Entre misión y misión, las escenas -de una calidad algo pobre, especialmente en cuanto a animaciones faciales- sirven poco más que para conocer a los miembros del equipo, mientras que los objetivos de la misión se nos dictarán mediante una locución que acompaña al mapa táctico, todo con un estilo bastante moderno, casi futurista, claramente basado en las actuales tablets, la realidad aumentada...




La jugabilidad tiende a ser más frenética que en otras ocasiones, y no sorprende que nos veamos involucrados cada poco tiempo en un tiroteo. La opción del sigilo está presente la mayoría de ocasiones, pero en otras se nos obliga a actuar en combate directo valiéndonos de todo tipo de coberturas y de la inestimable ayuda de nuestros compañeros, cuya IA está bastante lograda y son capaces de acabar sin problemas con multitud de soldados.

Los objetivos a cumplir suelen consistir en eliminar enemigos, pero se encuentran maquillados detrás de otros objetivos bastante más interesantes y en los que entran en juego contrarrelojes, huidas a toda velocidad, persecuciones... pero especialmente hay un elemento que distingue a Ghost Recon de sus posibles competidores: el uso de gadgets. Con cada misión que completemos iremos desbloqueando nuevo equipo y nuevos "juguetitos" de todo tipo como el camuflaje óptico o las granadas-sensor, llegando incluso a acompañarnos un robot de combate blindado de enorme poder. Estos elementos, unidos a la generosa personalización de armas, nos permite afrontar cada misión de diversas maneras, aunque el juego siempre nos recomendará un esquema prefijado para cada misión. Por lo demás nos encontramos con un juego que busca el equilibrio perfecto entre el shooter tradicional en tercera persona y las operaciones tácticas más sesudas (camuflajes, gadgets, órdenes a los compañeros de equipo...), añadiendo además nuevas mecánicas como la de "disparo sincronizado" basada en la de marcar y disparar que Ubisoft introdujo en Splinter Cell: Conviction y que nos permite eliminar junto con nuestro equipo hasta a 4 enemigos de forma simultánea.

Como decíamos, la IA cumple sobradamente su papel en Future Soldier, pero teniendo la posibilidad de jugar con amigos... ¿quién puede resistirse?. Las situaciones planteadas en el nuevo Ghost Recon suelen castigar rápidamente las heroicidades solitarias y premian la buena organización del equipo, por lo que jugar con amigos en el modo de dificultad más elevado es una tarea que requiere comunicación y reflexión, algo que hoy en día muchos juegos han dejado de lado.

Pero como no todo el mundo tendrá tres amigos más con los que disfrutar plenamente de la campaña, Ghost Recon: Future Soldier incorpora una serie de modos competitivos para hasta 16 jugadores con el fin de prolongar exponencialmente las 7-10 horas que dura la campaña. Dichos modos aprovechan la característica jugabilidad de Ghost Recon y la trasladan eficazmente al terreno de los shooter online más clásicos, dando como resultado unos modos que recuerdan a los clásicos pero que a su vez consiguen resultar refrescantes y con todo el estilo Ghost Recon. Conflicto, Señuelo, Sabotaje y Asedio son los cuatro modos principales, todos ellos por equipos, en los que a través de 10 mapas cumpliremos todo tipo de objetivos bajo diferentes condiciones. Otro elemento característico es la elección de nuestra clase favorita: explorador (experto en camuflaje y combate a larga distancia), ingeniero (capaz de detectar enemigos que tienen sus ojos sobre él y experto en combate a corta y media distancia) o fusilero (especialista en combate directo con fusiles de asalto). Al llegar al nivel 50 con cada uno de los personajes, desbloquearemos otras especializaciones más avanzadas. Hay que destacar también la presencia del modo Guerrilla, una especie de modo Horda que podremos jugar solos, con un amigo a pantalla partida o con hasta tres más vía Internet o LAN. A través de sucesivas rondas deberemos defendernos de enemigos cada vez más agresivos, empezando por soldados y llegando a vernos las caras hasta con tanques, pero para ello deberemos primero capturar sigilosamente un puesto avanzado que se convertirá a partir de ese momento en nuestro bien más preciado y que protegeremos con nuestra vida. Cada cierto tiempo deberemos capturar otro lugar, y así ir consiguiendo el mayor número de puntos posibles. Morir no necesariamente significa que la partida ha llegado a su final, pero nos retrasará si deseamos conseguir los beneficios de racha (conocer la posición del enemigo, lanzar un misil guiado...). Como veréis es otro modo a tener muy en cuenta y que nos mantendrá enganchados una vez hayamos exprimido la campaña.

Técnicamente Future Soldier se defiende bien, aunque algunos elementos como ciertas texturas o las animaciones faciales quedan bastante desfasadas comparadas con las que estamos acostumbrados a ver en otras superproducciones. Algunas zonas de los escenarios pecan también de vacías, aunque estos fallos se ven compensados con un gran tratamiento de la luz y el color, una gran variedad de entornos que van desde zonas desérticas a parajes nevados pasando por varios tipos de zonas urbanas o campamentos. La perfecta integración de la interfaz, así como la efectividad de los diferentes tipos de visión consiguen darle un toque distinguido y hacen honor a la premisa de "soldado del futuro" sin caer en la ciencia ficción. Podríamos calificar el apartado tecnológico de irregular, aunque por suerte mientras jugamos la balanza se inclina hacia el lado positivo gracias a pequeños detalles como movimientos de cámara, la suciedad de la misma, las deslumbrantes estampas creadas por los efectos de luz... 

Música electrónica para acompañar los tiroteos, un doblaje al castellano muy bien realizado y unos efectos de sonido realistas componen un apartado sonoro que no presenta fisura alguna y que consigue transportarnos a la acción con toda la fuerza de las batallas.
 
Ghost Recon: Future Soldier pone sobre la mesa multitud de bondades jugables especialmente en la vertiente multijugador, con suficientes puntos de interés como para mantenernos enganchados a esta propuesta tan fuera de lo común durante bastante tiempo. No se puede comparar con Call of Duty, ni con Battlefield ni con Medal of Honor, Ghost Recon toma ciertas influencias de ellos pero consigue diferenciarse y, en cierto modo, mantenerse fiel a sus principios. Si lo comparamos con las primeras entregas vemos que se ha simplificado todo bastante, pero no pierde profundidad y consigue acercarse a todos aquellos que nunca se habían sentido atraídos por la serie dadas sus exigencias tácticas. 

A pesar de algunas irregularidades gráficas bastante evidentes y de una campaña que tiende a la acción algo más de lo que a algunos nos gustaría en un Ghost Recon, Future Soldier es un shooter en tercera persona muy a tener en cuenta, que os garantiza una experiencia irrepetible en cualquier otro juego de géneros similares. Recomendado especialmente para grupos de amigos que deseen una experiencia multijugador táctica que no consista en matar más y más rápido que los compañeros y que implique un alto grado de comunicación. En ese caso, pocos juegos pueden ser tan divertidos como Ghost Recon: Future Soldier.



Tags: Ghost Recon Future Soldier    UBI    Acción    PS3    X360    PC    Análisis    Conecta para votar 


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