| Mario Tennis Open | Pedro Silva |
Juego, set y partido.
Los títulos deportivos de Mario tienen todos ese aire especial que los hace mágicamente divertidos y atractivos. Ya sea jugando al golf, al fútbol o echando unas carreras de karts, Mario y compañía protagonizan siempre títulos tan accesibles al principio como complejos de dominar a la larga.
De entre todas estas sub-franquicias, Mario Tennis es una de las más modernas. Aunque Mario aparece como estrella invitada en los títulos de tenis de Nintendo desde los años 80, no fue hasta el desconocido Mario's Tennis para la malograda Virtual Boy cuando el fontanero pasó al primer plano. La serie Mario Tennis pronto recibiría nuevas estregas en Game Boy Color, Nintendo 64, Game Boy Advance y GameCube. La última, Mario Power Tennis para el cubo de Nintendo, depuró y expandió la jugabilidad con numerosos golpes especiales y minijuegos, convirtiéndose por méritos propios en uno de los mejores títulos multijugador de salón de la pasada generación.
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Mario Tennis Open toma como base buena parte del ya clásico de 2004, e introduce elementos únicos que lo adaptan a la nueva plataforma portátil, aprovechando sus funcionalidades únicas. Ahora bien, a pesar de sus puntos en común, después de jugarlo un rato comprobaremos que no estamos ante una reedición, como la adaptación a Wii de hace unos años, si no ante una nueva entrega de la serie con muchas particularidades.
La jugabilidad se ha visto seriamente  alterada en su paso a Nintendo 3DS. El clásico sistema de supergolpes especiales para cada personaje ha sido sustituido por los círculos de colores en la pista. Cada uno de los seis tipos de golpe que podemos usar está asociado a un color. De vez en cuando, al llegar la pelota a nuestro campo aparecerá un círculo de color en el área donde debemos responderla. Si nuestro golpe coincide con el del círculo, lanzaremos un supergolpe muy difícil de responder. Ahora bien, cada golpe especial puede responderse con otro golpe concreto que hará sudar al oponente, pudiendo complicarse las cosas el uno al otro hasta que uno de los dos falle.
Podemos seleccionar nuestro siguiente golpe mediante las típicas combinaciones de botones o utilizando los paneles disponibles en la pantalla táctil, al más puro estilo de los accesos directos de Super Street Fighter IV 3D. Esta ayuda se agradece mucho durante las primeras horas de juego, ya que tendremos a mano una forma fácil de experimentar los distintos golpes, aunque a la larga terminaremos usando los botones de la consola por comodidad y rapidez de reacción.
Mario Tennis Open nos ofrece dos formas de control, la clásica y la sensible al movimiento de la consola. En la primera podremos manejar el movimiento del personaje y el ángulo de respuesta usando el Circle Pad. En la segunda, el personaje se moverá automáticamente hacia la pelota y tan sólo tendremos que medir el ángulo hacia donde irá la bola girando la consola. Para facilitar esta última acción, la cámara se situará justo detrás de nuestro personaje y se deshabilitará el efecto 3D. Utilizar una configuración u otra es completamente opcional y podremos cambiar nuestras preferencias desde el menú de pausa.
Otra interesante novedad es la entrada del nuevo personaje Mii, basado en nuestro Mii personal y el cual podremo usar en nuestras partidas como un tenista más. A lo largo del juego desbloquearemos equipamientos que modificarán su aspecto y sus estadísticas al más puro estilo RPG.
Al margen del multijugador, se nos ofrecen tres modos de juego principales: Torneo, Exhibición y Minijuegos. El modo Torneo nos conducirá a una serie de enfrentamientos contra otros personajes de dificultad creciente. Los primeros sets serán muy fáciles, y servirán para que cualquier jugador se haga a los controles. Sin embargo, superados los primeros enfrentamientos, los oponentes se irán endureciendo y cada vez nos resultará más difícil colarles un golpe especial. Ganar Torneos supone desbloquear secretos repartidos por los modos de juego del cartucho y tener disponibles en la tienda del juego nuevos equipamientos para el Mii.
Por otra parte, Exhibición será un sencillo modo de juego para echar una partida rápida contra la máquina jugando de forma individual o en pareja (con cuatro personajes en el campo). Aunque la mayor novedad se encuentra en la sección de Minijuegos, que nos ofrece divertidísimas y originales modalidades como Super Mario Tennis, en la que tendremos que sobrevivir a fases completas de Super Mario Bros golpeando con la pelota a los bloques de monedas y enemigos que van apareciendo en la pantalla.
Pero por muy divertido que sea jugar solo, como siempre la estrella estará en los modos multijugador, tanto locales como online. Mario Tennis Open es perfecto para picarse con amigos en innumerables partidas de hasta cuatro jugadores.
Mario Tennis Open, como todos los títulos deportivos de Mario, tiene ese toque especial que lo hace especialmente divertido y único. Podemos echarle en cara un mayor esfuerzo por añadir novedades de más peso y haberse distanciado más del original de GameCube. Sin embargo, va mucho más allá de ser una simple adaptación y será disfrutable tanto para aquellos que explotaron Mario Power Tennis en GameCube/Wii como para los que son nuevos en la franquicia.
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